Não, eu não morri.
Mas se vocês se enxergarem como eu, no 2008 que tive, veriam que não dava mesmo pra empurrar o projeto, e mesmo que saísse, não iria ser a mesma coisa...
Então, empurrei pra 2009.
Quem quiser tacar pedras, taque, quem quiser aguardar, eu agradeço. Pretendo lançar a próxima versão com os episódios 2 e 3 como prometido, e com certeza dará um bom trabalho fazê-los... Como ainda estou desempregado, em janeiro terei um bom tempo livre e, se meu ânimo permitir, continuarei o projeto. Se não, ficará por aqui mesmo, liberarei tudo que tenho de Bucky aqui e quem quiser continuar eu até permito que use o mesmo blog.
Até 2009, que não falta muito, eu resolvo. Até lá, boas festas pra vocês, e curtam bastante as férias!
Abraços!
28 de dezembro de 2008
27 de setembro de 2008
Pra não deixar desatualizado..
É, não to postando muito porque o trabalho é grande, estão vou postar aqui o char que estou fazendo, de criancinha vestida de gato... ainda falta o rabo, e depois fazer algumas cores diferentes, mas tá ficando legal, olha aí.

Valeu, Bruthais, por colocar meu link no novo site!!!
Parabéns pelos projetos que voltaram a andar!
Vamos nessa! Até mais!
See ya!

Valeu, Bruthais, por colocar meu link no novo site!!!
Parabéns pelos projetos que voltaram a andar!
Vamos nessa! Até mais!
See ya!
28 de agosto de 2008
PC Novo!
Fala galera!
É desapareceram hem =[
Bom, eu fiz um post no começo do mês falando que ia voltar a fazer o jogo, mas quando eu abri no mesmo dia, o arquivo não abria mais no meu PC. Testei no do meu pai e deu certo. Logo o problema era com meu PC. Meio que desisti (ia ter que formatar), então esperei comprar meu PC novo.
Encomendei ontem meu Core2Duo, GeForce 8600, Monitor LCD 19", HD 250Gb. Uma bela máquina!!! E será nela que produzirei os próximos 2 episódios do jogo. [Lançar um por vez ia ficar muito sem graça]
O PC chega mais ou menos sexta-feira, e já vou começar por corrigir o erro que dava na batalha (sem ataques).
Continuarei postando Screens para vocês acompanharem o desenvolvimento do jogo!
Espero que não tenham perdido as esperanças.
See ya!
É desapareceram hem =[
Bom, eu fiz um post no começo do mês falando que ia voltar a fazer o jogo, mas quando eu abri no mesmo dia, o arquivo não abria mais no meu PC. Testei no do meu pai e deu certo. Logo o problema era com meu PC. Meio que desisti (ia ter que formatar), então esperei comprar meu PC novo.
Encomendei ontem meu Core2Duo, GeForce 8600, Monitor LCD 19", HD 250Gb. Uma bela máquina!!! E será nela que produzirei os próximos 2 episódios do jogo. [Lançar um por vez ia ficar muito sem graça]
O PC chega mais ou menos sexta-feira, e já vou começar por corrigir o erro que dava na batalha (sem ataques).
Continuarei postando Screens para vocês acompanharem o desenvolvimento do jogo!
Espero que não tenham perdido as esperanças.
See ya!
1 de agosto de 2008
Mini Pausa/Volta a Ativa
E aí, galera!
Bom, eu passei esse mês de Julho descansando do Bucky porque eu já tava ficando estressado com os bugs do RMVX... Nesse meio tempo fui brincar com o RPG Maker 2003 (meu preferido), fiz um joguinho de tiro, e agora estou voltando em Agosto com o Bucky.
Minha vontade é de fazer o episódio 2 e 3 juntos e já lançar a 3ª demo com eles [+ comandos de batalha corrigidos].
Espero que vcs ainda estejam aí, porque eu ainda estou!
Abraço, pessoal, até a demo (ou screens)!
See ya!
Bom, eu passei esse mês de Julho descansando do Bucky porque eu já tava ficando estressado com os bugs do RMVX... Nesse meio tempo fui brincar com o RPG Maker 2003 (meu preferido), fiz um joguinho de tiro, e agora estou voltando em Agosto com o Bucky.
Minha vontade é de fazer o episódio 2 e 3 juntos e já lançar a 3ª demo com eles [+ comandos de batalha corrigidos].
Espero que vcs ainda estejam aí, porque eu ainda estou!
Abraço, pessoal, até a demo (ou screens)!
See ya!
2 de julho de 2008
29 de junho de 2008
Com vocês, a demo 2!
Olá!
É com muito prazer que lanço a segunda demo jogável de Bucky - Twelve World Story.
Eu estava brigando aqui com um fórum (não com o dono, com a porcaria do fórum bugado mesmo), e perdi a paciência. Não vou conseguir fazer um post melhor, então lá vai:
Link para download: DEMO2
Tempo de jogo: Aproximadamente 25 minutos
Conteúdo: Primeiro Episódio Completo
Tem algumas Screens novas ali do lado, dê uma olhadinha.
Não se esqueçam de baixar o RTP, se não o tem.
Abraços!
See ya!
É com muito prazer que lanço a segunda demo jogável de Bucky - Twelve World Story.
Eu estava brigando aqui com um fórum (não com o dono, com a porcaria do fórum bugado mesmo), e perdi a paciência. Não vou conseguir fazer um post melhor, então lá vai:
Link para download: DEMO2
Tempo de jogo: Aproximadamente 25 minutos
Conteúdo: Primeiro Episódio Completo
Tem algumas Screens novas ali do lado, dê uma olhadinha.
Não se esqueçam de baixar o RTP, se não o tem.
Abraços!
See ya!
19 de junho de 2008
Mini Game!
E aí, galera!
Já desisti de falar sobre o desenvolvimento do jogo, vocês só dão atenção para ScreenShot, mesmo, então tá aí uma fresquinha:
Não, não é um desenho que eu fiz no paint para enganar vocês, é sério isso. Eu fiz esse minigame com gráficos idiotas de propóstico (se eu quisesse faria com qualidade totalmente superior), pois achei que ia ser mais legal esse minigame se fosse tosco, então ai está. Feito no Paint, programado no RPG Maker... quase um Tibia! Brincadeira, gente, calma.
Usem a imaginação para descobrir o que se faz aí...
Até a próxima SS!
See ya!
Já desisti de falar sobre o desenvolvimento do jogo, vocês só dão atenção para ScreenShot, mesmo, então tá aí uma fresquinha:
Não, não é um desenho que eu fiz no paint para enganar vocês, é sério isso. Eu fiz esse minigame com gráficos idiotas de propóstico (se eu quisesse faria com qualidade totalmente superior), pois achei que ia ser mais legal esse minigame se fosse tosco, então ai está. Feito no Paint, programado no RPG Maker... quase um Tibia! Brincadeira, gente, calma.
Usem a imaginação para descobrir o que se faz aí...
Até a próxima SS!
See ya!
13 de junho de 2008
30 de maio de 2008
27 de maio de 2008
Tilesets e Mapeamento
E aí galerinha, beleza?
Tô passando para dar um alô (provar que estou vivo ainda! hehe) e dizer a quantas anda o projeto.
Certo, nesses últimos dias eu passei a refazer e remontar alguns mapas que eu fiz com extrema preguiça (estes que não tava muito afim de fazer), e tive um trabalho chato para deixá-los funcionando como antes (Nota n°1: Nunca faça um mapa "nas coxas"). Depois, percebi que os mapas de floresta estavam tristemente pobres em ambientação. Eu só tinha 2 tipos de árvores com 3 cores diferentes (tava parcendo promoção do novo McChicken), uns dois tipos de arbusto e um mato feioso.
O que o garoto aqui foi fazer? Êêêê, refazer tilesets! (OMG...)
Mas não é uma coisa tão simples. Quando fui preparar as coisas para o jogo, pensei: Não vou usar nada do RTP. Bom, escolhi fazer meu próprio tileset (ah, se você não entendeu ainda, tileset é a paleta de quadradinhos para se criar mapas no RPG Maker), e a base dele era de Suikoden. Trampo, trampo, trampo. Acabei achando aquele tileset horrível e mudei a idéia para Golden Sun(Nota n°2: Nunca escolha o tileset errado na primeira vez). Melhorou bastante, ficou mais "Bucky".
Só que agora eu quero colocar mais coisas, porque o que eu fiz antes ficou um lixo. Daí a cagada. Ontem, eu, de madrugada, tirando screenshot de emulador para arrumar mapa. E depois para fazer aquilo ficar bom no RPG Maker?
Cola, salva, testa. Tá ruim. Mexe, salva, testa. Horrível. Mexe, muda pixel, cola, testa. Humm... e assim foi até 3h de hoje! /o\ (Nota n°3: Nunca mexer com pixel art de madrugada)
Mas como eu tô morrendo de preguiça, não vou colocar screenshot aqui ainda, dos novos mapas. Primeiro que não mudou tanto (só quem perceberia isso seria eu), e segundo que se eu mostrar muito ninguém vai baixar a demo 2 com tudo corrigido (batalha, mapa, npc, mensagens, menus, etc) e a história de Primas completa, que pretendo lançar até o final de Junho.(Nota n°4: Nunca esquecer de cumprir prazos)
Nossa, eu estou podre. E ainda tenho curso técnico e facul hoje, mais tarde...
Quer mais? Em Junho começo a trabalhar O.O! Aí o Bucky só de fim de semana e madrugada (isso se eu aguentar).
É isso galera, vou tentar fazer o máximo antes de começa minha nova rotina para dar tempo de lançar a demo 2 como previsto.
Valeu aí quem leu o desabafo. Às vezes fico muito estressado com esse trampo todo de fazer jogo quase sozinho...
Té a próxima.
See ya!
Tô passando para dar um alô (provar que estou vivo ainda! hehe) e dizer a quantas anda o projeto.
Certo, nesses últimos dias eu passei a refazer e remontar alguns mapas que eu fiz com extrema preguiça (estes que não tava muito afim de fazer), e tive um trabalho chato para deixá-los funcionando como antes (Nota n°1: Nunca faça um mapa "nas coxas"). Depois, percebi que os mapas de floresta estavam tristemente pobres em ambientação. Eu só tinha 2 tipos de árvores com 3 cores diferentes (tava parcendo promoção do novo McChicken), uns dois tipos de arbusto e um mato feioso.
O que o garoto aqui foi fazer? Êêêê, refazer tilesets! (OMG...)
Mas não é uma coisa tão simples. Quando fui preparar as coisas para o jogo, pensei: Não vou usar nada do RTP. Bom, escolhi fazer meu próprio tileset (ah, se você não entendeu ainda, tileset é a paleta de quadradinhos para se criar mapas no RPG Maker), e a base dele era de Suikoden. Trampo, trampo, trampo. Acabei achando aquele tileset horrível e mudei a idéia para Golden Sun(Nota n°2: Nunca escolha o tileset errado na primeira vez). Melhorou bastante, ficou mais "Bucky".
Só que agora eu quero colocar mais coisas, porque o que eu fiz antes ficou um lixo. Daí a cagada. Ontem, eu, de madrugada, tirando screenshot de emulador para arrumar mapa. E depois para fazer aquilo ficar bom no RPG Maker?
Cola, salva, testa. Tá ruim. Mexe, salva, testa. Horrível. Mexe, muda pixel, cola, testa. Humm... e assim foi até 3h de hoje! /o\ (Nota n°3: Nunca mexer com pixel art de madrugada)
Mas como eu tô morrendo de preguiça, não vou colocar screenshot aqui ainda, dos novos mapas. Primeiro que não mudou tanto (só quem perceberia isso seria eu), e segundo que se eu mostrar muito ninguém vai baixar a demo 2 com tudo corrigido (batalha, mapa, npc, mensagens, menus, etc) e a história de Primas completa, que pretendo lançar até o final de Junho.(Nota n°4: Nunca esquecer de cumprir prazos)
Nossa, eu estou podre. E ainda tenho curso técnico e facul hoje, mais tarde...
Quer mais? Em Junho começo a trabalhar O.O! Aí o Bucky só de fim de semana e madrugada (isso se eu aguentar).
É isso galera, vou tentar fazer o máximo antes de começa minha nova rotina para dar tempo de lançar a demo 2 como previsto.
Valeu aí quem leu o desabafo. Às vezes fico muito estressado com esse trampo todo de fazer jogo quase sozinho...
Té a próxima.
See ya!
18 de maio de 2008
Coceirinha em vocês...
Quanto trampo, quanta coisa. Vocês não têm noção de como estão as coisas por aqui: correria incrível. Ontem eu comecei a personalizar alguns chars para a Cidade-Porco, mas deu uns problemas chatos e me estressei. Hoje eu tive uma ilmunição e comecei a fazer uns mapas.
Olha aí, eu trabalhando nos novos mapas...
Depois, talvez eu poste o rascunho de Primas que estou fazendo.
Obrigado pelos comentários na outra Screen, galera... Continuem comentando, assim eu sempre terei pique para fazer o jogo mais rápido!
Valeu!
See ya!
Olha aí, eu trabalhando nos novos mapas...
Depois, talvez eu poste o rascunho de Primas que estou fazendo.
Obrigado pelos comentários na outra Screen, galera... Continuem comentando, assim eu sempre terei pique para fazer o jogo mais rápido!
Valeu!
See ya!
10 de maio de 2008
Nova tela de título
E aí, galera!
Tão parando de comentar, hem? Não estou gostando >"<
Enfim, eu vim para mostrar a nova tela de título para o jogo.
Ela mantém a mesma idéia do anterior, mas eu achei uma imagem melhor do Jibak e coloquei no lugar da anterior, fora que eu mudei o "logotipo" do jogo para algo mais caprichado (tô melhorando nas minhas técnicas de Photoshop :D). As opções de Inciar/Carregar/Sair eu mantive, porque eu gosto delas...
Sem mais, confiram abaixo:

Comentem!!!
Até a próxima...
See ya!
Tão parando de comentar, hem? Não estou gostando >"<
Enfim, eu vim para mostrar a nova tela de título para o jogo.
Ela mantém a mesma idéia do anterior, mas eu achei uma imagem melhor do Jibak e coloquei no lugar da anterior, fora que eu mudei o "logotipo" do jogo para algo mais caprichado (tô melhorando nas minhas técnicas de Photoshop :D). As opções de Inciar/Carregar/Sair eu mantive, porque eu gosto delas...
Sem mais, confiram abaixo:
Comentem!!!
Até a próxima...
See ya!
30 de abril de 2008
Passatempo
Bom, garotada, eu estou caprichando na introdução do jogo para vocês! Tô vendo que vai ficar muito bacana. Fazer animação antes de começar o jogo é tão divertido...
Ah! Nesse fim de semana fui ao FanMixCon aqui em Campinas, com meu cosplay de Bucky. Um pequeno impecilho nos meus horários de programação do jogo, mas pelo menos eu divulguei um pouco mais o personagem.
Abaixo, algumas fotos:

Esse fim de semana próximo vou viajar por necessidade familiar, então vou ficar mais uma semana atrasado. Mas desistir do projeto, eu não vou!
Tá certo?
Valeu aí!
See ya!
Ah! Nesse fim de semana fui ao FanMixCon aqui em Campinas, com meu cosplay de Bucky. Um pequeno impecilho nos meus horários de programação do jogo, mas pelo menos eu divulguei um pouco mais o personagem.
Abaixo, algumas fotos:

Esse fim de semana próximo vou viajar por necessidade familiar, então vou ficar mais uma semana atrasado. Mas desistir do projeto, eu não vou!
Tá certo?
Valeu aí!
See ya!
14 de abril de 2008
Uff Uff...
É, depois da correria para lançar a demo, não tive tempo de fazer muita coisa. Eu estou dizendo isso porque não quero enganar ninguém, eu tenho minhas coisas para fazer e esse jogo é apenas um projeto paralelo dentre outros que tenho no curso técnico e na faculdade esse ano.
Então, só para esclarecer, essa semana não fiz nada além de criar uns novos equipamentos (Auras Normais e Elementais) para os Espíritos e adicionar algumas ferramentas interessantes para melhorar ainda mais o jogo, dêem uma olhada em como ficam as falas agora:
Novo estilo de fala
Então, só para esclarecer, essa semana não fiz nada além de criar uns novos equipamentos (Auras Normais e Elementais) para os Espíritos e adicionar algumas ferramentas interessantes para melhorar ainda mais o jogo, dêem uma olhada em como ficam as falas agora:
De resto uns esquemas de mostrar ícones dos ítens nas mensagens, que vocês verão quando eu lançar a demo, com história até sair de Primas. Essa que vai demorar um pouco, mas um dia fica pronta.
Valeu pessoa que continua no apoio, o restinho que aguarda ansioso e tudo mais, eu estou fazendo isso por vocês!
See ya!
Valeu pessoa que continua no apoio, o restinho que aguarda ansioso e tudo mais, eu estou fazendo isso por vocês!
See ya!
2 de abril de 2008
Está chegando!
Okay!
Finalmente pronta! A primeira demo já pode ser baixada!
Infelizmente, não consegui fazer o jogo funcionar em computadores sem RTP ainda, mas eu continuo tentando arranjar um jeito.
Enquanto isso, vocês terão que ter instalado no PC de vocês o Run Time Package do RPG Maker VX, para poder rodar a demo, ok?
Abaixo, os links:
Lembrando que só funcionará a demo se tiver o RTP instalado!!!!
Uma SS para deixá-los com vontade

Então é isso.
Baixem, testem e me dêem um feedback... comentáriois, críticas, elogios, etc.
Lembrando que essa demo é apenas para testes de sistemas, nada com história.
Bom jogo!
See ya!
Finalmente pronta! A primeira demo já pode ser baixada!
Infelizmente, não consegui fazer o jogo funcionar em computadores sem RTP ainda, mas eu continuo tentando arranjar um jeito.
Enquanto isso, vocês terão que ter instalado no PC de vocês o Run Time Package do RPG Maker VX, para poder rodar a demo, ok?
Abaixo, os links:
Lembrando que só funcionará a demo se tiver o RTP instalado!!!!
Uma SS para deixá-los com vontade
Então é isso.
Baixem, testem e me dêem um feedback... comentáriois, críticas, elogios, etc.
Lembrando que essa demo é apenas para testes de sistemas, nada com história.
Bom jogo!
See ya!
31 de março de 2008
Consegui!
É... demorou mas eu finalmente consegui terminar a batalha!!!!
Dá, sim, para colocar mais umas coisinhas, tirar outras, mas a essência está pronta!
O post é para apenas isso. Estou fazendo os GC's principais para batalha (tamanho médio)... se o inútil aqui tivesse feito antes, uma bela nova ScreenShot já estaria neste post, ilustrando o modo de batalha do jogo.
Enfim, batalha pronta para ser utilizada. Créditos à Claimh, criador do script, a Fireseal, que teve a idéia de como colocar as GC's, e eu, mariohacker, por descobrir hoje qual era o erro que o código do Fireseal produzia, e fui capaz de corrigí-lo! (Acredite, isso foi demais para mim xD).
Nessa semana, ainda, estarei colocando a demo beta que prometi.
Fim.
See ya!
Dá, sim, para colocar mais umas coisinhas, tirar outras, mas a essência está pronta!
O post é para apenas isso. Estou fazendo os GC's principais para batalha (tamanho médio)... se o inútil aqui tivesse feito antes, uma bela nova ScreenShot já estaria neste post, ilustrando o modo de batalha do jogo.
Enfim, batalha pronta para ser utilizada. Créditos à Claimh, criador do script, a Fireseal, que teve a idéia de como colocar as GC's, e eu, mariohacker, por descobrir hoje qual era o erro que o código do Fireseal produzia, e fui capaz de corrigí-lo! (Acredite, isso foi demais para mim xD).
Nessa semana, ainda, estarei colocando a demo beta que prometi.
Fim.
See ya!
28 de março de 2008
Nova ScreenShot!
Tô com um pouco de pressa, mas consegui deixar o RingMenu e a Tela de Título estilizada juntos, sem dar mais conflito!
Bom, aí vai uma SS de um mapa que estou usando... é um minigame de empurrar a pedra no botão. Em breve vocês poderão jogá-lo! Se eu não tiver nenhum problema absurdo, semana que vem já deixo um demo beta só pra mostrar alguns chars, sistema de batalha, menu e um minigame pra passar o tempo.
Bom, aí vai uma SS de um mapa que estou usando... é um minigame de empurrar a pedra no botão. Em breve vocês poderão jogá-lo! Se eu não tiver nenhum problema absurdo, semana que vem já deixo um demo beta só pra mostrar alguns chars, sistema de batalha, menu e um minigame pra passar o tempo.
18 de março de 2008
Quer ajudar mas não sabe como?
Chegou a sua hora!
Visto que já criaram um site que monta charsets online, eu gostaria de pedir que vocês fizessem alguns NPC's aleatórios para o jogo. O site é bem simples, e em poucos minutos você tem um belo char produzido!
Obrigado e...
See ya!
Visto que já criaram um site que monta charsets online, eu gostaria de pedir que vocês fizessem alguns NPC's aleatórios para o jogo. O site é bem simples, e em poucos minutos você tem um belo char produzido!
- Para fazer os chars use: Gerador de Chars VX
- Para hospedar a imagem: ImageShack (escolha a imagem, mande dar "Host it!", e depois copie apenas o último código)
- Depois, cole o código para mim, comentando neste post!
Obrigado e...
See ya!
9 de março de 2008
Spaak!
1 de março de 2008
Sempre pra frente!
Boas, pessoal!
Com a colaboração da Bruthais, o roteiro anda a 200%!
Ainda não fiz todos os ME's, mas acredito que dá pra ir fazendo conforme monto o jogo. Estou também voltando a desenhar os "characters" (ou chars), agora dando prioridade aos GC's, depois de terminar os outros, farei os cidadãos das cidades distintas (abelhas, porquinhos, elfos...).
Abaixo, outro ME redesenhado por mim:
Com a colaboração da Bruthais, o roteiro anda a 200%!
Ainda não fiz todos os ME's, mas acredito que dá pra ir fazendo conforme monto o jogo. Estou também voltando a desenhar os "characters" (ou chars), agora dando prioridade aos GC's, depois de terminar os outros, farei os cidadãos das cidades distintas (abelhas, porquinhos, elfos...).
Abaixo, outro ME redesenhado por mim:
23 de fevereiro de 2008
Novo M.E.!
Olá, pessoal!
Postando mais um Monstro Encrenqueiro, para atualizar:
Postando mais um Monstro Encrenqueiro, para atualizar:
Eu não disse que ele tava lindão? Hehehehehhe
É isso, o jogo vai andando. Agora, cada vez mais rápido ^^
Só falta resolver 2 problemas:
1- A batalha (não está terminado o código em RGSS2)
2- Incompatibilidade entre Tela de Título e Ring Menu (conflito entre scrips)
Depois disso, é só mais gráficos e gráficos, visto que os diálogos eu já possuo.
Bom, é isso.
Valeu, té mais!!
É isso, o jogo vai andando. Agora, cada vez mais rápido ^^
Só falta resolver 2 problemas:
1- A batalha (não está terminado o código em RGSS2)
2- Incompatibilidade entre Tela de Título e Ring Menu (conflito entre scrips)
Depois disso, é só mais gráficos e gráficos, visto que os diálogos eu já possuo.
Bom, é isso.
Valeu, té mais!!
18 de fevereiro de 2008
Parceria com a Bruthais!

Em resumo, agora "J-TWS" é mais forte e mais visada, sendo divulgada através deste importante portal de fansub brasileiro.
Ele deixou uma mensagem pra vocês:
"saa... hajimemashita ^^" ore ga omae no nakama wo matteiru
jya"
Obrigado, Veequil. Essa parceria renderá grandes frutos, para ambas as partes.
See ya!
15 de fevereiro de 2008
11 de fevereiro de 2008
Sobre os equipamentos
Visto que a geral não gostou das sugestões que dei sobre os equipamentos, para melhoria de certas habilidades de cada Espírito, vou deixar quase certo como medalhões. Pelo menos é o que eu acho mais lógico... poderiam ter Medalhão da Energia, Medalhão da Vitalidade, Medalhão da Agilidade, etc. Se alguém ainda achar ruim, comenta aqui neste post alguma coisa melhor.
Bom, mais um monstro para vocês analisarem. Não ficou tão bom quanto o Drope, mas garanto que o próximo compensa alguns pequenos errros desse.
Bom, mais um monstro para vocês analisarem. Não ficou tão bom quanto o Drope, mas garanto que o próximo compensa alguns pequenos errros desse.

É isso. Até mais.
See ya!
8 de fevereiro de 2008
Menu!
Ae, hoje eu tava estilizando o menu. Me baseei no relógio GC para as janelas. O RingMenu eu consegui em um fórum...
Enjoy!
See ya!
Enjoy!
See ya!
5 de fevereiro de 2008
Primeiro Monstro Encrenqueiro desenhado!
Pra atualizar um pouco o blog e demonstrar que as coisas continuam andando, posto aqui o primeiro monstro que desenhei, baseado nos arquivos do Rafa. Utilizei Flash e Photoshop para produzí-lo. Técnica que pretendo manter utilizando nos outros Monstros.
31 de janeiro de 2008
Avanços significativos!!
Com a colaboração do meu amigo da comunidade Bucky, Rafa, agora tenho um listão, que é quase uma enciclopédia, sobre os montros do animê.
Criarei todos os databases primeiro, e depois já posso começar a trabalhar nos gráficos.. (ah, isso vai dar muito trabalho). Mas ele já tirou um grande peso de minhas costas, e ele ganhará créditos bem caprichados no game, com toda certeza.
Sobre a parceiria com a Bruthais, eu recebi um email-resposta enquanto viajava (tava no Rio de Janeiro) que continha um MSN para eu adicionar e discutir o assunto. Adicionei e estou esperando o cara logar para ver se ele concorda com a colaboração.
Bom, é isso. Sem mais screens porque viajei e nessa semana não evolui nada ( /o\ ), mas agora sim vamos caminhar com os pés no chão, rumo a um belo jogo! Continuem por aqui!
See ya!
Criarei todos os databases primeiro, e depois já posso começar a trabalhar nos gráficos.. (ah, isso vai dar muito trabalho). Mas ele já tirou um grande peso de minhas costas, e ele ganhará créditos bem caprichados no game, com toda certeza.
Sobre a parceiria com a Bruthais, eu recebi um email-resposta enquanto viajava (tava no Rio de Janeiro) que continha um MSN para eu adicionar e discutir o assunto. Adicionei e estou esperando o cara logar para ver se ele concorda com a colaboração.
Bom, é isso. Sem mais screens porque viajei e nessa semana não evolui nada ( /o\ ), mas agora sim vamos caminhar com os pés no chão, rumo a um belo jogo! Continuem por aqui!
See ya!
26 de janeiro de 2008
Pequenas novidades
O jogo continua a ser desenvolvido. Estou mais é reassistindo o animê e reescrevendo as falas. Quem sabe a Bruthais aceita meu pedido de parceria... aí facilitaria essa parte do processo.
Enfim. Estou me preocupando com os mapas de floresta no momento. Acho que vou fazer o jogo ao estilo Zelda antigo mesmo, quando rela no canto da tela, muda de mapa.
Sobre a enquete, ficou decidido que os termos serão em "português", ou seja: Grande Criança, Monstro Guia, Monstro Encrenqueiro, Spaak, Bucky, Pink etc.
Não vou postar screenshots dessa vez porque não valerá a pena, visto que cada vez que olho para um mapa estou modificando novamente. Mas estão ficando realmente bons!
Estarei fora essa semana, mas na próxima já libero mais algumas informações.
See ya!
Enfim. Estou me preocupando com os mapas de floresta no momento. Acho que vou fazer o jogo ao estilo Zelda antigo mesmo, quando rela no canto da tela, muda de mapa.
Sobre a enquete, ficou decidido que os termos serão em "português", ou seja: Grande Criança, Monstro Guia, Monstro Encrenqueiro, Spaak, Bucky, Pink etc.
Não vou postar screenshots dessa vez porque não valerá a pena, visto que cada vez que olho para um mapa estou modificando novamente. Mas estão ficando realmente bons!
Estarei fora essa semana, mas na próxima já libero mais algumas informações.
See ya!
21 de janeiro de 2008
Primeira cena do jogo /o/
Tá ae, quase pronta a sala de aula onde o Bucky ouve falar sobre os Monstros Encrenqueiros e onde é zoado pelos colegas...

detalhe no Bucky sonhando...
detalhe no Bucky sonhando...
Estou terminando de postar o vídeo que prometi da explosão Jibak, logo mostrarei-o a vocês.
Sobre o jogo, estou me preparando fisicamente e psicologicamente para reassistir o anime e escrever a mão todo o roteiro, segundo a dublagem. Vai ser bem trabalhoso, mas se for pra ficar bem feito, valerá a pena!
Comentem!
Valeu. Té mais.
Sobre o jogo, estou me preparando fisicamente e psicologicamente para reassistir o anime e escrever a mão todo o roteiro, segundo a dublagem. Vai ser bem trabalhoso, mas se for pra ficar bem feito, valerá a pena!
Comentem!
Valeu. Té mais.
19 de janeiro de 2008
Screenshots de teste
Tá ae, consegui já deixar OK a sincronia na explosão entre som e imagem... espero conseguir logo o programa para gravar e mostrar para vocês. Acho que vídeo dá mais emoção...
A explosão em funcionamento... mero detalhe...
17 de janeiro de 2008
Primeiras informações
Olá, eu sou mariohacker, programador em RPG Maker.
Criei este blog para servir de site divulgador deste jogo que estou criando, a princípio sozinho.
Tudo começou quando eu estava na FanMixCon em abril de 2007. Em um dos estandes, encontrei um DVD de anime que me resgatou grandes memórias, e que eu por muito tempo não lembrava o nome: Bucky. Este que passou algum tempo num programa da BAND, o Band Kids.
No dia seguinte eu já estava reassistindo a série e voltei a me interessar pela série. Ingressei na comunidade do Orkut e procurei em vários lugares me informar se a série tinha continuação, se tinha jogos etc. Não encontrei nada além de imagens de um jogo inacabado para GameBoy Color.
Foi aí que comecei a pensar em fazer o jogo em RPG Maker (visto que eu estava conhecendo o RMVX, que iria ser lançado em breve). Perguntei aos colegas da comunidade e finalmente me decidi: faria o jogo assim que lançasse o novo RPG Maker.
Nesse meio tempo fiquei desenhando os personagens. Ontem consegui o Maker e comecei a botar as coisas em prática.
O jogo não tem previsão de lançamento porque não sei quanto vou demorar para desenvolvê-lo. Ele será bem extenso, visto que são 12 Mundos (12 grandes cenários), mais alguns minigames que terei que desenvolver, e ainda o resto dos gráficos que serão necessários durante a produção do game em geral.
Espero que quando ele sair ele seja bem recebido por vocês.
A primeira demo deve sair em breve, apenas para vocês verem o sistema que ele vai funcionar.
Abaixo, os primeiros personagens que fiz, faltando o Kai:

É isso.
Valeu!
Até mais.
Criei este blog para servir de site divulgador deste jogo que estou criando, a princípio sozinho.
Tudo começou quando eu estava na FanMixCon em abril de 2007. Em um dos estandes, encontrei um DVD de anime que me resgatou grandes memórias, e que eu por muito tempo não lembrava o nome: Bucky. Este que passou algum tempo num programa da BAND, o Band Kids.
No dia seguinte eu já estava reassistindo a série e voltei a me interessar pela série. Ingressei na comunidade do Orkut e procurei em vários lugares me informar se a série tinha continuação, se tinha jogos etc. Não encontrei nada além de imagens de um jogo inacabado para GameBoy Color.
Foi aí que comecei a pensar em fazer o jogo em RPG Maker (visto que eu estava conhecendo o RMVX, que iria ser lançado em breve). Perguntei aos colegas da comunidade e finalmente me decidi: faria o jogo assim que lançasse o novo RPG Maker.
Nesse meio tempo fiquei desenhando os personagens. Ontem consegui o Maker e comecei a botar as coisas em prática.
O jogo não tem previsão de lançamento porque não sei quanto vou demorar para desenvolvê-lo. Ele será bem extenso, visto que são 12 Mundos (12 grandes cenários), mais alguns minigames que terei que desenvolver, e ainda o resto dos gráficos que serão necessários durante a produção do game em geral.
Espero que quando ele sair ele seja bem recebido por vocês.
A primeira demo deve sair em breve, apenas para vocês verem o sistema que ele vai funcionar.
Abaixo, os primeiros personagens que fiz, faltando o Kai:

É isso.
Valeu!
Até mais.
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